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 [IOUF] Wardens Plop

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lonewolf
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Localisation : Paris
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MessageSujet: [IOUF] Wardens Plop   Ven 25 Sep 2015 - 10:03

Starting with 2 wealth, 2 income and 3 influence
52 cards with printed value (required 52)


♠ Spades (* starting posse) (14)

1x A Jake Smiley*
1x 4 Marcia Ridge*
4x 8 Steven Wiles
1x 9 Black Elk*
1x 10 Angela Payne
1x 10 Bloody Teeth
1x 10 Max Baine (Exp.1)
1x 10 Three-Eyed Hawk
1x J Sarah Meoquanee
1x J Smiling Frog*
1x K Jacqueline Isham

♣ Clubs (12)

2x 8 This’ll Hurt in the Mornin’
4x 10 Unprepared
2x Q It's Not What You Know...
2x Q No Turning Back
2x K Point Blank

♦ Diamonds (10)

1x 8 Circle M Ranch
1x 8 Pat's Perch
2x 10 Baird's Build and Loan
2x 10 Carter's Bounties
2x Q General Store
1x Q St. Anthony's Chapel
1x Q The Pharmacy

♥ Hearts (16)

4x 8 Spirit Dance
4x 10 Spirit Trail
4x J Many Speak as One
4x Q The Pack Awakens
Jokers (2)

1x Joker (black)
1x Joker (red)
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lonewolf
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Localisation : Paris
Messages : 1809

MessageSujet: Re: [IOUF] Wardens Plop   Ven 25 Sep 2015 - 10:05

Le deck Wardens que j'ai monté et que je vais tester.

Le but est d'essayer de tenir le T1 contre un deck très agro (la mode du moment) et donc de partir en low eco. Mais le deck coute très peu cher (à part les dudes de endgame) et de compter en midrange sur les spirit pour tenir le board.

Je pense qu'il faut rentrer quelques deeds de plus (en enlevant des copies des doublons)
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Silme
Déserteur en cavale
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Localisation : Toulouse
Messages : 129
Age : 36

MessageSujet: Re: [IOUF] Wardens Plop   Ven 25 Sep 2015 - 11:49

Intéressant...

Pour ma part je suis assez bloqué sur le eagle wardens... La faction me semble pouvoir partir sur un peu de shootout vu certaines bullets pour autant ça a pas l'air d'être l'archétype designé et dominant, tu es pas manchot en influ de manière générale, la mécanique totem est intéressante clairement mais je n'arrive pas à builder un truc stable avec...

Faut que je me force à insister et tester un peu... peut être simplement en partant du deck de base dans la pinebox et me forcer à jouer un peu avec pour mieux analyser les synergies et les combos parce que là je sèche...

Je devrais certainement tester ton deck du coup si j'ai l'occasion et que mon LD et mon AGOT V2 me laisse 5 min Very Happy
Merci de l'avoir poster car je suis bien bien bloquer sur cette faction !

en tout cas les 108 sont bien plus simples à builder ! Very Happy
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lonewolf
Admin
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Localisation : Paris
Messages : 1809

MessageSujet: Re: [IOUF] Wardens Plop   Ven 25 Sep 2015 - 16:52

En fait c'est la même structure que els decks 4R Control old school: deux valeurs fortes en x16. Une troisième en soutien. Joker.

Ce qui différencie surtout le 4R c'est le manque d'un argument de poids en shootout en early game (sauf à jouer Mongwau et à modifier la structure du deck): zéro à 2 stud grand max (si Micah + Valeria au détriment d'un Léonardo).
Ici Smiling Frog doit être géré par l'adversaire qui aggro. Une fois quelques Spirit installés c'est des plop stud qui amènent les bullet et sur qui le joueur adverse va vite être soulé de devoir jouer ses shootout.
On perd le control direct des Paralysis mais on ajoute de la rpésence. Idéalement d'ailleurs il faudrait partir sur board avec Mazotl ou Princesse Mononoké (mais si vous savez ? La nenette dessinée apr Wibisono !) qui rajoute ce côté control par le move. Mais partir avec le Shaman 3 garantie de ne jamais rater ses pull. Après comme c'est un premier jet il y a peut être moyen de limiter les 8 (peut être Steven est dispensable?) et repasser sur un perso d'ouverture à Shaman 1.
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