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 Saddlebag #11 A Grand Entrance

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Red
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MessageSujet: Saddlebag #11 A Grand Entrance   Mer 23 Mar 2016 - 21:07

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Red
Cow boy de Gomorra
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MessageSujet: Re: Saddlebag #11 A Grand Entrance   Mer 23 Mar 2016 - 21:09

Si c elle, Lula a virée psychopathe sévère...
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Grtll
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MessageSujet: Re: Saddlebag #11 A Grand Entrance   Mer 23 Mar 2016 - 21:22

Je pense pas, mais quel qu'il soit, ce perso en tient une couche.
Plus ça va, plus je crève d'envie de voir les futures cartes, ça n'en finit jamais.
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Nobuyoki
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MessageSujet: Re: Saddlebag #11 A Grand Entrance   Mer 23 Mar 2016 - 22:01

M'étonnerait que ce soit Lula, ou alors, elle a vendu totalement son âme à notre ami Ivor ;D

EDIT : d'ailleurs, on a le même symbole que la boîte 9 (le petit chapiteau des familles). Les gens qui ont supposé que c'était pour indiquer un cycle ont donc sûrement raison ;D
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Nobuyoki
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MessageSujet: Re: Saddlebag #11 A Grand Entrance   Ven 10 Juin 2016 - 21:32

Premier spoil, une cheatin antilieu rigolote.
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lonewolf
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MessageSujet: Re: Saddlebag #11 A Grand Entrance   Lun 13 Juin 2016 - 15:47

Rigolo oui, mais bof quand même !
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Nobuyoki
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MessageSujet: Re: Saddlebag #11 A Grand Entrance   Lun 13 Juin 2016 - 16:50

C'est utile contre deux types de deck : les fortress et les landslides. Sauf que : la cheatin lowball est useless contre un fortress, un landslide ne cheatera jamais. Je pense que tout est dit x)
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lonewolf
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MessageSujet: Re: Saddlebag #11 A Grand Entrance   Lun 13 Juin 2016 - 17:13

Tu peux punir régulièrement les deed d'un Sloane !
Oh....wait !

xD
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Nobuyoki
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MessageSujet: Re: Saddlebag #11 A Grand Entrance   Mar 14 Juin 2016 - 11:56

Tiens, j'ai une question du coup : si y'a des dudes au deeds, ils sont renvoyés chez eux booted ou bien ils vont à la défausse? Parce que bon, thématiquement parlant, c'est plus la boot hill qu'ils sont censés rejoindre ;D
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lonewolf
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MessageSujet: Re: Saddlebag #11 A Grand Entrance   Mar 14 Juin 2016 - 13:21

Booted à ta home ^^
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Proteus
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MessageSujet: Re: Saddlebag #11 A Grand Entrance   Mar 14 Juin 2016 - 15:09

New spoiler :


Et ce n'est pas un fake mais une idée à l'origine de Gomorra Gazette le site web. SRC : http://gomorragazette.com/2016/06/14/a-grand-entrance-preview-gomorra-gazette/

En plus la carte est jouable
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lonewolf
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MessageSujet: Re: Saddlebag #11 A Grand Entrance   Mar 14 Juin 2016 - 15:46

Yep j'avais vu l'article ce matin j'attendais de rentrer pour poster, merci !

Carte bien sympa en tous cas
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Grtll
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MessageSujet: Re: Saddlebag #11 A Grand Entrance   Mar 14 Juin 2016 - 16:30

Du love pour les Law Dogs.
Dommage qu'il soit pas startable.
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Khudzlin
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MessageSujet: Re: Saddlebag #11 A Grand Entrance   Mar 14 Juin 2016 - 16:31

Nobuyoki a écrit:
Tiens, j'ai une question du coup : si y'a des dudes au deeds, ils sont renvoyés chez eux booted ou bien ils vont à la défausse? Parce que bon, thématiquement parlant, c'est plus la boot hill qu'ils sont censés rejoindre ;D

Citation :
Sometimes, a deed leaves play (being discarded or aced).When this happens, any dudes at that deed go home booted. Move the locations that were adjacent to that deed together so that they are adjacent, closing the gap created by the deed leaving play.
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lonewolf
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MessageSujet: Re: Saddlebag #11 A Grand Entrance   Mar 14 Juin 2016 - 18:26

La nature a horreur du vide :p
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Nobuyoki
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MessageSujet: Re: Saddlebag #11 A Grand Entrance   Jeu 16 Juin 2016 - 22:37

Carte un peu naze mais très rp, je pense pas qu'on la voit un jour en jeu ;D
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lonewolf
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MessageSujet: Re: Saddlebag #11 A Grand Entrance   Jeu 16 Juin 2016 - 23:13

L'art est franchement dégueulasse ^^

Ouai comment dire.... à moins qu'un jour le deck Condition devienne top tier et défonce toute la meta (et même encore ) je ne pense aps que cette carte verra un deck , sauf à avoir besoin d'une proxy en 7 de coeur xD
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lonewolf
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MessageSujet: Re: Saddlebag #11 A Grand Entrance   Ven 17 Juin 2016 - 9:26

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Proteus
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MessageSujet: Re: Saddlebag #11 A Grand Entrance   Ven 17 Juin 2016 - 9:40

La règle dit que les sidekicks peuvent être acé pour 1 casualty? parce qu'autrement je vois pas l'intérêt des Blighted
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Khudzlin
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MessageSujet: Re: Saddlebag #11 A Grand Entrance   Ven 17 Juin 2016 - 10:05

La règle dit que les Sidekicks peuvent être défaussés pour couvrir une perte. Pour avoir le droit de les tuer, il faut un effet de carte, comme Three-Eyed Hawk (qui permet de les tuer pour couvrir 2 pertes). Après, il y a peu de chances de lui attacher un Blighted...

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Proteus
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MessageSujet: Re: Saddlebag #11 A Grand Entrance   Ven 17 Juin 2016 - 10:56

Oui pardon, je voulais dire discard pour 1 casualty. Sinon on perdrait la récursion aussi.
Merci
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Nobuyoki
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MessageSujet: Re: Saddlebag #11 A Grand Entrance   Ven 17 Juin 2016 - 14:38

Pour l'instant, le pack n'envoie pas trop de rêve quand même. Le sidekick est rigolo, mais la capa est pas la plus simple à utiliser. Takin ya with me ne marche pas avec par exemple, donc obligation d'utiliser un soul blast/festering grasp/point blank. Et même après ça, ça coùte 2 à mettre en jeu ;D Et puis bon 10 de coeur = plein d'autres trucs cools (doyle's, shadow walk rien qu'en 4r)
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Khudzlin
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MessageSujet: Re: Saddlebag #11 A Grand Entrance   Ven 17 Juin 2016 - 14:59

Nobuyoki a écrit:
Takin ya with me ne marche pas avec par exemple, donc obligation d'utiliser un soul blast/festering grasp/point blank.

Il y a aussi les jobs qui acent ou défaussent. Et ça marche aussi quand l'adversaire refuse de payer l'upkeep d'un dude. Sans oublier Shotgun, Legendary Holster, Coachwhip!, Jael's Guile...
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Nobuyoki
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MessageSujet: Re: Saddlebag #11 A Grand Entrance   Ven 17 Juin 2016 - 20:04

Ok, donc tu le joues dans ton prochain deck? ;D
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Khudzlin
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MessageSujet: Re: Saddlebag #11 A Grand Entrance   Ven 17 Juin 2016 - 20:51

Nobuyoki a écrit:
Ok, donc tu le joues dans ton prochain deck? ;D

Parce que tu crois que je vais changer de deck ? jocolor
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