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 Saddlebag 4 : Frontier Justice

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lonewolf
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MessageSujet: Re: Saddlebag 4 : Frontier Justice   Mer 29 Avr 2015 - 17:16

Bah attends , faut les payer les charges sociales aussi mec !
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Red
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MessageSujet: Re: Saddlebag 4 : Frontier Justice   Mer 29 Avr 2015 - 17:43

travailler plus pour gagner plus qu'il disais
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Red
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MessageSujet: Re: Saddlebag 4 : Frontier Justice   Dim 3 Mai 2015 - 13:48

Et pas de spéculation/rumeur sur la carte réécrite pour l occasion?
Auto revolver ? Général store ?
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thaen
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MessageSujet: Re: Saddlebag 4 : Frontier Justice   Dim 3 Mai 2015 - 16:10

je ne pense pas pour auto revolver et General store , vu que le rulling recent a clarifier les points
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Khudzlin
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MessageSujet: Re: Saddlebag 4 : Frontier Justice   Dim 3 Mai 2015 - 16:12

Unprepared a une correction technique.
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Red
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MessageSujet: Re: Saddlebag 4 : Frontier Justice   Dim 3 Mai 2015 - 16:43

Ça serait uber cool , on a jamais assez d unprepared
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lonewolf
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MessageSujet: Re: Saddlebag 4 : Frontier Justice   Dim 3 Mai 2015 - 17:52

Ca dépend de quel coté de la table tu te le prends !
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lonewolf
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MessageSujet: Re: Saddlebag 4 : Frontier Justice   Mer 6 Mai 2015 - 19:22



et



cheers cheers cheers
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MessageSujet: Re: Saddlebag 4 : Frontier Justice   Mer 6 Mai 2015 - 19:36

Fort... Flight est même bien fumé !


Dernière édition par Meta le Mer 6 Mai 2015 - 19:41, édité 1 fois
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lonewolf
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MessageSujet: Re: Saddlebag 4 : Frontier Justice   Mer 6 Mai 2015 - 19:40

J'adore la cheatin perso !

Et là en fait, on va pas résoudre le shoutout parce que ça m'arrange pas ;-)
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Charlatan colporteur
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MessageSujet: Re: Saddlebag 4 : Frontier Justice   Mer 6 Mai 2015 - 19:42

lonewolf a écrit:
J'adore la cheatin perso !

Et là en fait, on va pas résoudre le shoutout parce que ça m'arrange pas ;-)

Ah ben ça... l'effet offensif seul aurait déjà justifié de la jouer, du coup...
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Charlatan colporteur
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MessageSujet: Re: Saddlebag 4 : Frontier Justice   Mer 6 Mai 2015 - 19:46

Si j'utilise l'effet offensif sur les mecs en face, et que je perds, ça annule mes casualties aussi n'est-ce pas ?
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lonewolf
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MessageSujet: Re: Saddlebag 4 : Frontier Justice   Mer 6 Mai 2015 - 19:46

Et en plus ça peut permettre de tempo une DMH grâce à la value
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lonewolf
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MessageSujet: Re: Saddlebag 4 : Frontier Justice   Mer 6 Mai 2015 - 19:48

@Meta: en fait un shoot-out où un des posse devient vide, se termine immédiatement (donc pas de résolution ici)
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Red
Cow boy de Gomorra
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MessageSujet: Re: Saddlebag 4 : Frontier Justice   Mer 6 Mai 2015 - 21:52

En 4ring c ca ou hex sligin' , donc c soit encore plus de controle soit essayer de faire un peu de dégât de temps en temps.
Reste que c est fort, tellement que je suis tenté de le jouer dans un deck plutôt tower comme assurance vie sans forcément plus de controle.
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lonewolf
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MessageSujet: Re: Saddlebag 4 : Frontier Justice   Mer 6 Mai 2015 - 22:22

Ah non c'est pas pareil... parceque Hex Slingin' c'est pas une cheat' ! Tu peux toujours la jouer, histoire d'overkill Twisted Evil
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Proteus
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MessageSujet: Re: Saddlebag 4 : Frontier Justice   Jeu 7 Mai 2015 - 9:47

Flight of the lepus en landslide .....
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lonewolf
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MessageSujet: Re: Saddlebag 4 : Frontier Justice   Jeu 7 Mai 2015 - 9:53

On en discutait hier soir, c'est un peu la carte qu'on réclamait pour contrer le Kidnapping en 1ere action de certains decks aggro.

Tu es à peu près sur que le mec qui te joue un Kidnapping T1 et 1ere action est un mec qui a un vieux deck cheateux bien dégueulasse (ou des couilles qui méritent qu'il gagne cette partie :p).
Si en 1er round tu lui renvoi trois dude boot chez lui, je pense que ça peut tout simplement être la game.

Le reproche qu'on pourrait faire à cette carte c'est qu'elle vient contrer certes une stratégie dégueulasse, mais qui va venir contrer cette carte là? Car elle trouve clairement son intérêt dans beaucoup de situation: retourner un shootout copmlètement, comme beaucoup de cheatin' certes, et appuyer des decks qui n'en avaient aps besoin (oui le landslide, le Mario, le 4R qui a le choix entre ça et It's not what I mean I meant I was meaning and come on over the rainbow Francky.. je sais jamais son nom à celle là)
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Proteus
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MessageSujet: Re: Saddlebag 4 : Frontier Justice   Jeu 7 Mai 2015 - 10:03

lonewolf a écrit:
... come on over the rainbow Francky.. je sais jamais son nom à celle là)
??? Laughing

Attention, ce cheatin n'empêche pas les shotgun et holster de faire leur office Wink Le jeu bien bourrin peut aussi tenter de faire un full ou carré légal (mais c'est plus risqué)
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lonewolf
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MessageSujet: Re: Saddlebag 4 : Frontier Justice   Jeu 7 Mai 2015 - 10:08

RIEN n'empêche un shotgun d'officier ! Jamais ! Même dans Alien y a des shotgun, c'est pour dire la qualité de l'instrument !
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Silme
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MessageSujet: Re: Saddlebag 4 : Frontier Justice   Jeu 7 Mai 2015 - 10:39

De plus les gens complétements cinglés qui font des kipnapin en 1ere action y compris en tournoi Rolling Eyes peuvent contre un landslide choisir un pauvre full légal vu que le landslide n'arrive pas à faire mieux qu'un brelan sur un énorme malentendu, la plupart du temps une simple paire max..

Sinon je plussoie l'idée d'aller au kipnapin pour le shotgun... Rien que ça ça sert...

Mais bon ceci dit ça n'enlève rien à la force de flight comme dit plus haut.



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YodaSensei
Charlatan colporteur
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MessageSujet: Re: Saddlebag 4 : Frontier Justice   Jeu 7 Mai 2015 - 10:45

Entre Pasteur et Legal instruments, les decks 4th Ring Control ont du soucis à se faire Smile
Note bien, c'est pas plus mal qu'on ait des options pour aller casser des gueules plutôt que laisser l'adversaire prendre le thé pendant que tous nos dudes font la sieste ou se prennent des Soul Blast
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Khudzlin
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MessageSujet: Re: Saddlebag 4 : Frontier Justice   Jeu 7 Mai 2015 - 11:04

lonewolf a écrit:
@Meta: en fait un shoot-out où un des posse devient vide, se termine immédiatement (donc pas de résolution ici)

Pas tout à fait. Un shootout se décompose en plusieurs étapes :

1. Make Plays
2. Pick Yer Shooter
3. Draw!
4. Reveal and Resolve
5. Take Yer Lumps
6. Run or Gun
7. Chamber Another Round

Un shootout s'arrête immédiatement si une des posses devient vide uniquement en étape 1 (celle où on joue les capas Shootoout) ou 4 (celle où joue les capas Resolution), pas pendant les autres : si la posse du perdant se vide en étape 5 ou 6, ça n'empêche pas le gagnant de prendre des pertes ou de rapatrier des dudes chez lui.
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lonewolf
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MessageSujet: Re: Saddlebag 4 : Frontier Justice   Jeu 7 Mai 2015 - 13:21

Tu fais bien de préciser ^^
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Proteus
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MessageSujet: Re: Saddlebag 4 : Frontier Justice   Jeu 7 Mai 2015 - 14:09

Khudzlin a écrit:

Un shootout s'arrête immédiatement si une des posses devient vide uniquement en étape 1 (celle où on joue les capas Shootoout) ou 4 (celle où joue les capas Resolution), pas pendant les autres : si la posse du perdant se vide en étape 5 ou 6, ça n'empêche pas le gagnant de prendre des pertes ou de rapatrier des dudes chez lui.

en fait c'était vrai jusqu'à ce que la FAQ dise le contraire :\

"The shootout ends if at any point there is only one posse with dudes left in the shootout, that posse wins, card abilities may not be used to move dudes back in to an empty posse, the fight has
already finished."


EDIT : Désolé, je m'a encore fait eu Embarassed , ce que je cite ne concerne que l'étape 1 Make plays Embarassed


Dernière édition par Proteus le Jeu 7 Mai 2015 - 15:23, édité 1 fois
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